図形描画::cocos2d-x v3.1.1
右下が(0,0)なので注意
数字が大きいほうが手前に来る。(右手系)
直線
DrawNode *node = CCDrawNode::create(); node->drawSegment(Vec2(始点x, 始点y), Vec2(終点x, 終点y), 1, Color4F(r, g, b, a)); addChild(node);
円(ドット)
DrawNode *dot = CCDrawNode::create(); dot->drawDot(Vec2(座標x, 座標y), 直径, Color4F(r, g, b, a)); addChild(dot);
重なり(ZOrder)
addChild(node, zOrder);intで指定。
数字が大きいほうが手前に来る。(右手系)
コメント