図形描画::cocos2d-x v3.1.1

右下が(0,0)なので注意

直線

DrawNode *node = CCDrawNode::create();
node->drawSegment(Vec2(始点x, 始点y), Vec2(終点x, 終点y), 1, Color4F(r, g, b, a));
addChild(node);

円(ドット)

DrawNode *dot = CCDrawNode::create();
dot->drawDot(Vec2(座標x, 座標y), 直径, Color4F(r, g, b, a));
addChild(dot);

重なり(ZOrder)

addChild(node, zOrder);
intで指定。
数字が大きいほうが手前に来る。(右手系)

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